녕하세요 꿀팁 블로거 티토 입니다. 오늘 제가 쓸 글의 주제는 바로 마우스에 관한 글 입니다. 아마도 많은 분들이 집에 컴퓨터가 있다면 마우스는 필 수 아이템 중에 하나 라고 생각이 듭니다. 특히나 컴퓨터로 작업을 하시거나 그림 그리기 또는 게임 하기 등등 여러 방면에서 마우스를 사용 하는 상황이 나오게 되는데요, 그래서 오늘은 제가 마우스 구입 하시는 분들에게 마우스에 대한 구매 노하우와 종류 및 여러가지 정보들을 포스팅 하겠습니다. 



에필로그


마우스의 어원

여러분들은 다들 잘 아시겠지만 마우스의 어원은 쥐에서 따온 명칭이며

우리가 현재 사용 하고 있는 마우스의 형태가 쥐랑 비슷하게 생겼습니다.

마우스는 80년대 부터 대중화가 되시 시작 하였지만, 

본래 최초의 마우스는 스탠포드 연구소의 엥겔바트가 

1963년 발명한 X-Y축 표시기 입니다.

즉 현재는 거의 모든 방향을 움직일 수가 있지만

그 당시 발명 초기에는 위,아래 단 두 방향만 

움직일 수가 있었다고 합니다.

그 이후로 제록스, 애플, 마이크로소프트, 로지텍 등의 회사들이

마우스 개발에 뛰어들게 되었고 가장 많이 

대중화 하게 된 마우스가 바로 선이 달려 있으면서

볼 형태를 띄고 있는 마우스 입니다.

현재 90년대 생인 분들은 아마 볼 마우스를 사용 해봤거나

사용 하고 있었던 것을 본적은 있을 겁니다.






마우스의 종류

현재는 광()마우스 또는 레이저 마우스(둘 다 빛으로 이용해서

사용하는 마우스 이지만 약간의 차이가 있음)를 

가장 많이 사용 하고 있는 마우스라고 

생각 하시면 될 것 같습니다.

초기의 광마우스는 1980년에 두 명의 발명가로 인해

만들어 졌는데(스티브 커시, 리차드 프랜시스) 아무래도 

그 당시에는 아직 초기 단계 이기 때문에 많은 오차가 있었습니다.

그리고 레이저 마우스는 광 마우스와는 조금 다르게 

LED대신 적외선 레이저를 사용 합니다.

레이저 마우스는 1998년에 만들어 졌으며

2004년이 되어서 대중들에게 선보여

현재 처럼 많은 사람들이 사용을 하고 있습니다.

레이저 마우스는 생각 외로 일찍 생겨났는데요 

1984년 애플의 매킨토시 컴퓨터의를 통해서

대량으로 보급이 되었다고 합니다.

 물론 두 종류의 마우스 뿐만 아니라 현재에는

에어 마우스도 개발이 되었고 이 마우스는

공중에서도 사용이 된다고 해서 에어 마우스 라고 합니다.





유선과 무선

마우스 연결 방식에 있어서는 크게 유선과 무선으로 나뉘어 지는데요

 일단 유선 같은 경우는 대체로 게임용으로 많이 사용이 

되고 있습니다. 그만큼 민감도 부분에서는

무선 보다는 유선이 약간 뛰어난다고 합니다.

사람마다 느껴지는 것이 다르겠지만 어디 까지나 

개인의 취향이라고 생각이 듭니다.

그리고 무선 마우스 같은 경우는 오늘날 생각 보다 

많은 곳에서 사용이 되고 있는 분류에 속한다고 생각이 듭니다.

일단 가장 좋은 점은 아무래도 선이 없어서 지저분함이

없다는 것과 휴대성이 편하다는 것이 가장 큰 특징입니다.

그리고 무선 마우스는 1984년에 처음으로 등장을 하였는데

그 등장의 배경이 바로 스위스 사의 "로지텍" 에서 개발 하였던 

제품을 납품 과정에서 모습이 드러나 현재 시장에서 

사랑을 받고 있는 제품으로 자리 매김 하였습니다.








마우스 구매 시 알아야 할 것

*마우스 용어*

민감도(DPI): DPI은 몇 개의 점을 표시 할 수 있는지를 나타내는 수치 인데요 즉 마우스의 움직임을 나타내는 수치 라고 생각 하시면 될 것 같습니다. 게임 특히나 롤 또는 배그 등의 마우스를 주로 사용 하는 종류의 게임에서는 매우 중요한 것 중에 하나 라고 생각 하시면 될 것 같습니다.


폴링률: 마우스와 컴퓨터가 데이터를 주고 받고 하는 속도를 말하는 용어 입니다. 이런 수치를 따지는 분들도 어떻게 보면 게임 하기 목적으로 마우스 구매 하시는 분들이라고 생각이 되고 정말 뛰어나게 민감하거나 프로선수 이지 않는 이상 그 차이를 많이 느끼기가 힘들 것입니다.


최대속도(IPS): 이 용어는 마우스이 물리적 움직임을 얼마나 인식 하는지를 나타내는 단위 용어 입니다. 어떻게 보면 폴링률이랑 큰 연관이 있는 수치 이며 이 수치 또한 높을 수록 좋은 마우스라고 생각 하시면 될 것 같습니다.


*고려 사항*

1. 브랜드: 어떻게 보면 브랜드에 따라 마우스의 가격이 달라질 것입니다. 그래서 내가 과연 어느 정도의 예산 가지고 있는지 그 예산 안에 충당 하는지에 따라 브랜드 선택을 할 텐데요, 가장 대표적인 브랜드가 로지텍, 마이크로소프트, 스틸, 커세어 등등이 있습니다. 


2. 무선or유선: 일단 내가 어떤 목적으로 마우스를 구매 하는지에 따라 유선인지 무선인지가 달라 질텐데요 앞에서도 언급 했듯이 게임이 목적이라면 유선, 그 이외의 작업 또는 웹서핑의 목적이라면 무선을 추천 드립니다. 


3. 충전식vs건전지: 이 것 또한 약간 고민이 될 텐데요 충전식은 어떻게 보면 대체로 5호에서 7호의 건전지가 들어 가기 때문에 약간의 무게감이 있습니다. 그래서 무게감이 싫으시다면 충전식을 권해 드리며 무게감이 있어야 한다는 분들은 건전지식을 추천 드립니다. 저는 개인적으로 건전지가 떨어질 때마다 구입 해줘야 하는 귀찮음 때문에 충전식을 권해 드립니다. 


4. 성능: 앞에서도 언급 했듯이 성능의 상태 체크에는 DPI,IPS,FPS 들의 수치가 높을 수록 좋은 제품에 속한다고 생각 하시면 되겠습니다. 그러나 이 수치 들이 높을 수록 그만큼 가격대도 올라 간다는 것은 감당 해야 할 것이며 내가 마우스를 사용 용도에 따라 그에 맞는 마우스와 가격대를 택 하시길 바랍니다.


5. 핸드폰과 연동 가능 여부: 컴퓨터를 통해서 게임도 많이 하긴 하지만 스마트폰이 발전 하면서 그에 따라 핸드폰으로도 게임을 많이 하시는 분들도 계십니다. 거기에 컴퓨터에 못지 않는 그래픽을 자랑 하는 게임도 있으며 세세한 컨트롤이 필요 하는 게임들도 있습니다. 그래서 무선 마우스에도 블루투스 기능이 있는 마우스가 있는 반면 USB연결 방식의 마우스도 있습니다. 일단 블루투스식의 마우스는 핸드폰 테블릿도 연결이 가능하지만 속도가 아직 좀 느리며 약간 끊김 현상도 있으니 주의 바랍니다. 물론 USB와 블루투스 방식이 둘다 지원 하는 마우스도 있긴 합니다.


6. 마우스의 크기: 아마도 사람은 자기 원래 사용 하던 제품이 가장 손에 익을 것이며 새로운 마우스를 사용 하게 되면 약간의 적응 기간이 필요로 합니다. 특히나 우리가 PC방에 갔을 때 거의 대부분의 마우스들이 다른 형식의 마우스를 사용 하다 보니 아마 처음에는 약간 어색 하기는 하겠지만 차차 사용 하게 되면 금방 적응이 된 자기의 모습을 볼 수가 있을 겁니다. 그렇기 때문에 나는 집에서 사용 하던 그 크기의 마우스가 꼭 필요 하다 라고 생각 하지 않는 이상 마우스의 크기는 크게 걱정 안해도 될 부분 이라고 생각이 됩니다.







마우스 추천

마우스 추천 부분에서는 제가 사용 하고 있는 모델도 있지만 인기가 많고 많은 판매량과 좋은 품평의 제품들을 소개 해보도록 하겠습니다. 그리고 가격대 별로 나열 해드리겠습니다.




로지텍 유선마우스 M100R

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아이리버 무선 마우스 IR-WM1500

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보스위즈 게이밍 유선 마우스 BM-326

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로지텍 Prodigy 유선 게이밍 마우스 G102

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*제가 사용 하는 모델*



COX TARGET RGB 게이밍 마우스 CM60

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로지텍 Prodigy 유선 게이밍 마우스

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ZIO RGB 버티컬 인체공학 마우스 ZIO-i980

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Razer 게이밍 유선마우스 DeathAdder Elite

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로지텍 LIGHTSPEED 무선 게이밍 마우스 G304

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안녕하세요 꿀팁 블로거 티토 입니다. 아마도 대학생 분들이나 직장인 또는 프리랜서 분들은 노트북이 필수 아이템이라고 생각이 됩니다. 그래서 오늘은 노트북추천 과 함께 노트북 사기전에 필수로 알아야 할 용어 들을 포스팅 하려고 합니다. 물론 노트북 또는 용어에 대해서 잘 아시는 분들이라면 넘기고 기기 추천 만 보시면 될 것이며 혹여나 모르시는 분들을 위해 작성 한 글이니 노트북 구매 하실 때 많은 참고가 되시길 바라겠습니다.




기본 용어 알아두기


CPU


가장 먼저 PC의 성능을 가늠하고자 할 때, 살펴보아야 할 것이 바로 CPU입니다. CPU는 Central Processing Unit의 약자로, 우리말로는 중앙처리장치라고 하며, CPU는 말 그대로 컴퓨터의 정중앙에서 모든 데이터를 처리하는 장치인데, 우리 몸에 비유하면 뇌라고 생각 하시면 편 할것 같습니다. 외부로부터 자극이 가해지면 그에 반응하도록 뇌가 다른 신체 부위에 명령을 내리는 것처럼, CPU는 사용자로부터 입력받은 명령어를 해석 및 연산하고 그 결과를 출력 한다고 보시면 될것 같습니다. 보통 CPU에는 하나의 부품에 연산 장치와 해독 장치, 제어 장치가 모두 모여있는데 이러한 형태를 마이크로프로세서(Micro-processor)라고 합니다. 그래서 요즘에는 CPU와 마이크로프로세서를 같은 의미로 사용하는 경우가 많습니다.


CPU와 마이크로프로세서는 동일한 의미로 사용된다!

이러한 CPU의 속도는 클럭(Clock)으로 표시하고, 이는 1초당 CPU 내부에서 몇 단계의 작업이 처리되는지를 측정해 주파수 단위인 헤르츠(Hz)로 나타낸 것입니다. 그래서 과거에는 클럭의 속도가 CPU의 성능을 나타내는 절대적인 지표였다고 합니다. 하지만 클럭의 속도를 과도하게 높이면 발열이나 전력소모가 심해져 노트북과 같은 휴대용 기기에는 치명적입니다. 그래서 등장한 것이 2개 이상의 코어를 집어넣은 멀티 코어 CPU입니다. 2개의 코어가 적용된 CPU는 듀얼코어, 4개의 코어가 적용된 것은 쿼드코어, 6개의 코어가 적용된 것은 헥사코어라고 부르는데, 클럭 속도가 높고 코어의 수가 많을수록 CPU의 성능이 우수하다고 이해하면 될 것 같습니다.


클럭 속도가 높고, 코어가 많을수록 CPU의 성능이 우수함

PC에 많이 사용되는 CPU로는 대표적으로 인텔의 코어 i 시리즈가 있는데, 그중에서도 i3, i5, i7 프로세서가 보편적으로 사용되는데, i 뒤에 붙은 숫자가 클수록 CPU의 성능이 좋다고 생각하면 되겠습니다. 일반적으로 i3 프로세서는 인터넷 서핑 및 간단한 문서작업에, i5 프로세서는 영화시청과 캐주얼 게임에, i7 프로세서는 그래픽 및 영상 작업과 3D 게임에 사용되므로, 각자 사용목적에 맞는 프로세서를 선택하면 될 것 같습니다.






RAM


PC를 사용하다 보면 컴퓨터가 빠르거나 느리다고 느낄 때가 있는데, 이 속도는 RAM의 성능에 의해 좌우됩니다. RAM은 Random Access Memory의 약자로, 주기억장치의 일환이며, 주기억장치란 프로그램이 실행될 때 보조기억장치로부터 프로그램이나 자료를 이동시켜 실행시킬 수 있는 기억장소를 의미하는데, 전원이 끊어져도 기억된 내용이 보존되는 ROM과 전원이 꺼지면 모든 내용이 지워지는 RAM으로 이루어져 있습니다. 그래서 RAM은 우리말로는 휘발성 메모리라고 불리며, 주로 컴퓨터의 주기억장치와 응용프로그램의 일시적 로딩, 데이터의 일시적 저장 등에 사용되어 왔습니다.


요즘은 DDR SDRAM이 주기억장치로 사용된다

RAM은 SRAM과 DRAM으로 구분됩니다. 먼저 SRAM은 전원이 공급되는 한 기억된 데이터가 지워지지 않으며, 복잡한 재생 클록이 필요하지 않기 때문에 소용량의 메모리나 캐시 메모리에 주로 사용됩니다. 반면 DRAM은 전원이 차단될 경우 저장되어 있는 자료가 소멸되는 휘발성 기억소자로, 시간이 지나면 축적된 전하가 감소되어 전원이 차단되지 않더라도 저장된 자료가 자연스럽게 소멸되고, 이러한 DRAM은 지속적으로 재기록이 가능하고, 저장용량이 크기 때문에 PC의 주요 메모리로 사용되고 있습니다. 요즘 PC 제조사들은 주로 데이터 처리 속도가 2배 이상 빠른 DDR SDRAM을 주기억장치로 채택하는 추세라고 합니다.


RAM의 용량이 높고 개수가 많을수록 작업 속도가 빠르다

보통 메모리라고 하면 저장공간을 떠올리기 쉬운데, RAM은 한꺼번에 많은 일을 처리할 수 있도록 도와주는 책상에 가까우며, 즉, RAM의 용량이 높고 개수가 많을수록 웹 페이지를 빠르게 불러오거나, 많은 파일을 동시에 열고 처리할 수 있다고 생각하면 될 것 같습니다.





HDD, SSD

HDD는 회전속도가 빨라질수록 소음이나 전력 소모가 크다

CPU와 RAM 이외에도 눈여겨볼 것이 있다. 바로 HDD다. HDD는 Hard Disk Drive의 약자로, 컴퓨터의 정보와 문서, 자료 등을 저장하고 읽을 수 있는 장치입니다. HDD의 회전속도와 버퍼메모리가 클수록 속도가 빠르다는 것이 정설이기는 하나, 요즘에는 성능이 평준화되어 큰 차이가 없는 것이 사실입니다. HDD는 CPU, RAM과 함께 PC를 구성하는 핵심 요소 중 하나지만, 상대적으로 발전 속도가 더딘 편이었습니다. CPU와 RAM은 PC 내부의 미세 회로 사이를 오가는 전자의 움직임만으로도 데이터 처리를 하는 반도체 재질이기 때문에 고속으로 동작이 가능하지만, HDD는 플래터(Platter)라고 불리는 자기디스크를 물리적으로 회전시켜 데이터를 읽거나 저장하기 때문에 자기디스크를 아무리 빨리 회전시킨다 해도 반도체의 처리 속도를 따라갈 수는 없기 때문이였고, 그동안 수많은 PC 제조업체들이 HDD의 속도 향상을 위해 힘써왔지만, 자기디스크의 회전속도가 빨라질수록 소음이나 전력 소모량이 급격하게 높아진 것이 자명한 사실이었습니다.


HDD의 단점을 보완하기 위해 탄생한 것이 SSD다

이러한 HDD를 대신하기 위해 등장한 것이 바로 SSD입니다. SSD는 Solid State Drive의 약자로, 용도와 외관, 설치방법 등은 HDD와 유사하지만 내부적으로는 차이가 있습니다. 우선 SSD는 자기디스크를 사용하는 HDD와 달리 반도체를 이용해 데이터를 저장하기 때문에 빠르게 데이터를 읽고 쓸 수 있습니다. 또한 물리적으로 움직이는 부품이 없기 때문에 작동 소음이 없고, 전력 소모가 적어 배터리 유지시간을 늘릴 수 있습니다. 뿐만 아니라 HDD에 비해 내구성이 강하고 크기가 작아 노트북과 같은 휴대용 PC에 장착하기에 적합합니다. 다만 가격은 HDD에 비싼 편이여서 PC를 저렴하게 구입하기를 원한다면, 낮은 용량의 SSD를 장착하고 부족한 저장공간은 외장하드로 대체하는 것이 좋습니다.






그래픽 카드


작업 처리 과정 및 결과를 영상 신호로 바꿔 모니터로 전송하는 것이 그래픽 카드의 역할이다!

그 외에도 살펴보아야 할 것이 있다면 그래픽 카드를 꼽을 수 있습니다. 그래픽 카드는 CPU의 명령 하에 이루어지는 그래픽 작업을 전문적으로 빠르게 처리하고, 디지털 신호를 영상 신호로 바꿔 모니터로 전송하는 장치 입니다. 그동안 사용자는 모니터를 통해 PC의 처리 과정과 결과를 확인한다고 생각했겠지만, 사실은 그래픽 카드에서 만들어진 신호가 모니터에서 빛으로 변환되어 사용자의 눈으로 이해된 것이고, 과거에는 이러한 그래픽 작업도 CPU가 수행했으나, 점차 그래픽 처리에 특화된 전용 장비가 출시되면서 이것이 현재의 그래픽 카드로 발전하게 되었습니다.


그래픽 카드의 이름만 봐도 성능을 짐작할 수 있다

그래픽 카드는 GPU(Graphics Processing Unit)와 비디오 메모리(VRAM), 장착 슬롯 및 모니터 출력부 등으로 이루어져 있습니다. 그중 그래픽 성능을 결정짓는 중요한 요소가 바로 GPU와 비디오 메모리입니다. 보통 GPU의 성능이 높고 비디오 메모리의 용량이 높을수록 고사양 게임이나 정교한 묘사가 필요한 컴퓨터 그래픽 작업을 원활하게 할 수 있기 때문이고, 대표적인 GPU로는 엔비디아의 지포스(Geforce) 시리즈와 AMD의 라데온(Radeon) 시리즈가 있는데, 대부분 브랜드명과 성능 지표, 모델 번호 등이 제품명에 기재되어 있어 GPU의 이름만 보고도 그 성능을 짐작할 수 있습니다. 여기서 첫 번째 숫자는 제품의 세대, 두 번째 숫자는 제품의 등급을 의미합니다. 즉 '지포스 GTX 980 M'이라는 그래픽 카드가 있다고 가정해봤을 때 여기서 'GTX'는 고급형이라는 등급을, '9'는 세대를, '80'은 성능을, 'M'은 기기의 종류를 의미합니다. 지포스 시리즈로 예를 들면 등급은 보급형인 'GT'와 고급형인 'GTX'로 나뉘며, 첫 번째 숫자가 높을수록 최신 모델을 의미합니다. 또한 성능은 저가형인 '50', 보급형인 '60', 중급형인 '70', 고급형인 '80'으로 구분되며, 기기 종류에서 M은 노트북을 의미하고 있습니다.




기본 용어만 알아도

호갱은 면한다!


기본 용어만 알아도, 바가지는 면할 수 있습니다.

몇년 전까지만 해도 지독한 컴알못이었던 필자도 대학 시절 말도 안 되게 비싼 노트북을 구입했었습니다. 분명 전자제품 매장의 직원에게 간단한 문서작업이나 영화감상이 목적이라고 했음에도 당시 180만 원이 넘는 고사양 노트북을 추천받았고, 당시 컴퓨터에 대한 지식이 전무했던 필자는 덜컥 그것을 구매해버렸고, 결국 주인을 잘못 만난 노트북은 제 성능을 제대로 발휘해보지도 못한 채 그대로 고물이 되었고, 지금은 전원조차 켜지지 않는 상태가 되어버렸을 것입니다. 이처럼 PC에 대해 알지 못하면 그야말로 '호갱'이 될 수 있으니, PC를 구입할 계획이라면 위의 용어들을 숙지해두길 바랍니다.






노트북 추천

노트북은 가격대 순서로 나열 했습니다.



디클 클릭북 노트북 D141+ IPS (Atom-Z8350F 35.6cm eMMC 32G)

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이 제품은 같은 경우는 가격대가 가장 저렴 한 제품입니다.

일단 가격대가 낮기 때문에 성능을 기대 안하시는 분들도 계시는데

생각 외로 잘 돌아가고 디자인 또한 너무 예쁘게 나와서

여성분들에게 인기가 많은 제품 이기도 합니다.

제품 자체가 컬로 별로 4가지 색상으로 출시가 되어서

원하는 색상을 구매 하시면 되겠습니다.

그리고 현재 이 제품을 구매 하게 되면 마우스와 

마우스 패드를 증정 하는 이벤트 하고 있으니

서두르시길 바라겠습니다.




레노버 ideapad 노트북 S145-15IWL CEC (Celeron 4205U 39.62cm)

<최저가 알아보기>

이 제품은 약간 남성적인 경향이 조금 있어서 영업 하시는 분들이나

문서 작업 또는 영상 시청 하시는 분들이 많이 사용 하는

제품이기도 합니다. 화면도 큰데다가

180도 펼칠 수 있는 제품이라서 꺽일 걱정도 없습니다.

노트북 내에 카메라가 달려 있어서 

페이스톡도 가능하며 화질도 좋아서 

영상 시청 하기 굉장히 좋은 제품 입니다.




LG전자 울트라PC 노트북 15UD490-GX36K (라이젠 3-2300U 39.6cm WIN미포함)

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오늘 소개 해드리는 제품 중에서 할인이 가장 많이 

되고 있는 제품이며 가성비가 좋은 제품입니다.

DDR4를 사용 하고 있는 제품이며

CPU도 라이젠 쿼드코어로 사용 하고 있어서

노트북 사용 할 때 렉걸리는 현상은 많이 없습니다.

노트북 무게는 2kg도 안되는 경량 제품이며

휴대성이 뛰어난 제품 이라고 생각이 됩니다.




삼성전자 노트북5 NT550EBZ-AD3A (i3 7020U 39.6cm 4G)

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디자인 적으로 굉장히 심풀한 노트북이며 삼성 노트북

중에서 판매률이 항상 상위권에 속하는

기기라고 생각 하시면 될 것 같습니다.

 삼성이라는 브랜드 파워에 많은 분들이

구입 하는 제품이며 이 제품 또한 게임 하기에는

약간 느릴 수 있으나 그 이외 저사양 게임 또는

검색 영상시청 문서 작성 등등에서는

더할나위 없이 좋은 제품 입니다.

제가 현재 사용 하고 있는 제품이기도 합니다.

사용 한지 1년 조금 넘었는데 정말 만족하면서

사용 하고 있습니다.



HP ENVY 13 x360 노트북 ar0077au (Ryzen5-3500U 33.78cm Radeon Vega 8)

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지금 온라인 마켓에서 굉장히 인기 있는 제품중 하나이며

노트북의 무게가 무려 1.3kg밖에 안되며

두께도 15mm정도라 휴대성이 굉장히 뛰어나며

일반 적인 게임(롤, 메이플, 서든등등)돌리는데

전혀 문제가 없으며 펜까지 있어서

그림 작업에도 뛰어난 장점을 가진 제품 입니다.



LG전자 2020 그램 15 노트북 스노우화이트 15ZD995-VX50K (10세대 i5-10210U 39.6cm WIN미포함)

<최저가 알아보기>

이 제품은 제가 오늘 소개 해드리는 제품 중에서 가장 비싼 제품이지만

그만큼 성능이 굉장히 뛰어난 제품 이라고 생각 하시면 될 것 같습니다.

더군다나 워낙 성능이 좋다 보니 

거의 왠만한 고사양 게임은 전부 렉없이 돌릴 수 있다고 생각이 되며

저는 개인적으로 핸드폰은 삼성이지만 

가전제품은 전세계에서 LG가 가장 잘 만든다고 생각 합니다.

어디까지나 저는 전자제품을 팔았던 영업맨으로써 

추천 드리는 제품이기 때문에 노트북을 한 번 사서 최소 5년 이상을

사용 하실거라면 이왕 사는거 좋은거 사서 오래 사용 하시는 것을

추천 드립니다. 저한데 돈의 여유가 되었다면 무조건 이 제품을 

구입 했을 것입니다.



마무리

오늘은 제가 노트북의 용어 및 노트북 구입전 유의사항에 대해서 글을 써봤는데요, 노트북은 어떻게 보면 요새 핸드폰이 거의 노트북 마냥 왠만한 기능을 대신 하면서 노트북의 필요성이 많이 떨어지고 있는 추세 인 것 같습니다. 그래도 특정적으로 필요한 상황이 굉장히 많으며 특히나 저 처럼 프리랜서의 일을 하고 있는 사람으로써는 무조건적으로 있어야 할 물건 중에 하나 이며 일단 현재 사용 중인 노트북을 어느정도 사용 한 다음에 비싼 제품으로 구입 하고 싶은 욕심이 많긴 합니다. 오늘 제가 쓴 글들이 여러분에게 노트북 구입 하는데 많은 도움이 되었으면 하는 바람이고, 현명한 쇼핑 하시길 바라겠습니다.



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발전하는 성능, 높아지는 눈높이

언젠가 부터 컴퓨터나 주변 기기에 ‘게이밍’이라는 수식어가 붙기 시작했습니다. 게이밍PC, 게이밍 노트북, 게이밍 키보드, 게이밍 마우스 등. 말 그대로 게임을 즐기기에 좋은 컴퓨터를 의미하는데, 사실 마케팅을 위해 등장한 개념이라고 봐도 무방합니다. 많은 게임이 장비 중에서도 최근에 급격하게 관심도가 높아진 것이 바로 모니터인데요. 4K 이상의 초고화질 시대가 오면서 고성능 게이밍 모니터에 대한 수요가 함께 증가한 것이죠. 그렇다면 게이밍 모니터를 구입할 때 어떤 점을 살펴봐야 할까요?




더 넓은 좌우 시야

모니터 시장이 CRT에서 LCD로 넘어온 후 꽤 오랜 시간 동안 1920x1080의 FHD 해상도는 PC용 모니터의 표준처럼 여겨졌습니다. 하지만 하드웨어 성능이 발전하고 모니터의 크기가 커지면서 해상도 역시 갈수록 높아지는 중입니다. 요즘은 2560x1440(WQHD), 3840x2160(UHD, 4K)를 지원하는 모니터들도 쉽게 찾아볼 수 있습니다.

최신 게이밍 모니터라면 해상도뿐 아니라 화면비율도 따져봐야 합니다. 위에서 언급한 해상도는 전부 16:9의 화면비를 가지고 있습니다. 하지만 최근에는 좌우로 더 넓은 시야를 제공하는 21:9의 울트라 와이드 화면비를 제공하는 모니터들이 각광받고 있습니다. 1인칭이나 3인칭 시점의 슈팅, 액션 게임을 즐길 때 울트라 와이드 화면비가 더 많은 시야 정보를 제공해 주기 때문이죠.

16:9 화면비의 모니터(왼쪽)와 21:9 울트라 와이드 화면비의 모니터

금전적으로 여유가 있는 사람들은 아예 세 개의 모니터를 연결해 48:9라는 극단적인 해상도를 추구하기도 합니다. 하지만 일반적인 게임에서 48:9 해상도는 과한 측면이 있고, 현재로썬 21:9의 울트라 와이드 해상도가 게임을 즐기기에 적당하다는 평가를 받고 있습니다. 현재 시장에서는 2560x1080(WFHD), 3440x1440(UWQHD) 해상도의 제품들이 판매되고 있습니다.

16:9 모니터 두 개를 연결해 놓은 듯한 32:9 화면비의 제품도 출시되어 있습니다. 듀얼 모니터를 사용하면 되지 않느냐는 의견도 있을 수 있지만, 그럴 경우 가장 중요한 가운데 부분이 분할되어 보이는 단점이 있죠.

해상도보다 더욱 중요한 주사율

지원 해상도는 모니터를 선택하는데 가장 기본적인 요소라고 할 수 있습니다. 그런데 요즘 게이머들에게는 해상도보다 더욱 중요한 것이 생겼습니다. 바로 주사율입니다. 주사율이란 모니터가 화면을 표시해주는 속도 혹은 횟수를 의미합니다. 모니터는 전달받은 전기적 신호를 빠르고 연속적으로 재생함으로써 우리가 보는 화면을 만들어냅니다. 보통 1초에 수십 번의 화면을 표시해주는데, 이 횟수를 주사율이라고 합니다.

PC 설정 화면에서 현재 사용 중인 모니터의 주사율을 확인할 수 있습니다.

일반적으로 게임이나 영상 매체의 초당 화면 재생 수를 frames per second의 약자인 fps로 표시하고, 모니터의 주사율은 진동의 단위인 Hz로 표시합니다. 30fps 혹은 30Hz라는 것은 1초에 30번의 화면을 재생해준다는 의미입니다. 요즘 모니터는 기본적으로 60Hz로 동작하는데, 우리가 보는 TV나 영화가 보통 24fps으로 재생된다는 것을 감안하면 매우 빠른 속도임을 알 수 있습니다.

요즘은 인터넷 동영상 사이트에서도 60fps를 지원합니다.

주사율이 높다는 것은 화면이 부드럽게 재생된다는 것을 의미하고, 이 차이는 액션성이 강한 게임을 즐길 때 두드러지게 나타납니다. 과거에는 하드웨어 성능의 한계로 대부분의 게임들이 30fps으로 동작했고, 일부 고성능을 요구하는 게임들이 60fps로 동작했습니다. 그런데 요즘은 60fps 이상으로 동작하는 게임들이 늘고 있고, 이에 발맞춰 게이밍 모니터들은 최소 120Hz 이상, 최대 200Hz 이상의 주사율을 지원합니다.

다만, 주사율을 감지하는 능력은 사람에 따라 개인 편차가 심한 편인데, 둔감한 사람은 30fps와 60fps의 차이도 잘 구별하지 못하지만 민감한 사람은 60fps 이상의 차이도 느끼곤 합니다. 주사율은 높을수록 좋긴 하지만 둔감한 편에 속한다면 굳이 비싼 모니터를 사는 것보다는 60Hz 정도의 모니터로도 충분할 겁니다.

게임 플레이 시 fps의 차이에 대한 논란이 많다 보니 이러한 비교 영상도 많습니다. 따로따로 보면 별 차이를 못 느끼는 사람도 직접 비교하는 영상을 보면 차이가 확연히 눈에 들어올 겁니다.

응답 속도와 입력 지연

응답 속도는 말 그대로 모니터로 전달된 신호를 얼마나 빨리 재생해 주느냐를 나타내는 수치입니다. 단위는 1/1000초, 즉 밀리 세컨드(ms)로 표시하고 이 수치가 낮을수록 모니터의 잔상을 줄여줍니다. 액션성이 강한 게임을 즐긴다면 매우 중요한 수치입니다. 당연히 1ms의 응답 속도를 보여주는 모니터가 가장 뛰어나며, 게이밍을 자처한다면 적어도 3~4ms 이내의 응답 속도를 갖추어야 합니다.

응답 속도와 함께 따져봐야 할 요소로는 입력 지연(인풋 랙)이 있습니다. 입력 지연은 우리가 키보드나 마우스로 입력한 신호의 결과가 화면에 나타나는데 걸리는 시간입니다. 응답 속도와 마찬가지로 1/1000초로 나타내지만, 현재 대부분의 제조사들에서는 이 입력 지연 속도를 공개하지 않고 있습니다. 잠정적으로 구매하고자 하는 모델을 결정했다면 별도의 리뷰 사이트 등을 통해 입력 지연 속도를 체크해 보는 것이 좋습니다.

인풋 랙을 전문적으로 리뷰하는 사이트들도 있으니 모니터 구입시 참고하면 좋습니다.

게이밍에 특화된 부가 기능들

게이밍 모니터들은 일반 모니터와의 차별화를 위해 다양한 부가 기능을 넣기도 합니다. 가장 대표적인 것이 조준점을 표시해주는 기능입니다. 모니터의 중앙 부분에 조준점을 강제로 표시해서 슈팅 게임의 편의성을 높여줍니다. 일부 모니터의 경우 순간적으로 전압을 높여 응답 속도를 빠르게 하는 기능을 탑재하기도 하는데요, 이 기능은 순간적으로 모니터에 무리를 주기 때문에 모니터의 수명을 단축시킬 수 있고 입력 지연 시간이 증가하는 부작용도 나타날 수 있습니다.

다양한 부가 기능을 제공하는 게이밍 모니터

이 외에도 수직동기화, HDR, 게임 모드 등 제조사에 따라 이러저러한 기능을 넣어 차별화를 시도하고 있습니다. 하지만 이러한 부가 기능은 말 그대로 ‘부가’ 기능일 뿐으로 게이밍 모니터를 선택하는데 고려해야 할 요소는 아닙니다. 중요하게 따져 봐야 할 요소는 해상도와 화면비, 최대 주사율, 그리고 응답 속도입니다. 만약 가성비를 고려한다면 해상도는 FHD 정도에 만족하고 주사율과 응답 속도를 우선시하는 것이 좋습니다.

저가형 모델 중에는 FHD 해상도, 144Hz 주사율, 1ms 응답 속도를 지원하고 20만 원대에 판매되는 게이밍 모니터도 있습니다.



모니터 추천

모니터 추천 종류는 저렴한 가격대의 제품 부터 시작하여 높은 금액대 까지 추천 드립니다. 금액대가 높다고 해서 엄청 좋은건 아니고 금액대가 낮다고 해서 안좋은 것도 아니니 자기 자신의 예산에 맞는 제품을 고르시길 바라겠습니다. 참고로 저도 추천 목록 중에 하나를 사용 중입니다.




어드밴스원 60.45cm Full HD 보더리스 리얼75HZ 모니터

<최저가 알아보기>

일단 가장 먼저 소개 해드릴 제품은 어드밴스원 입니다. 

어떻게 보면 모니터 중에서 굉장히 저렴 하면서도

최신 제품이라고 생각 하시면 될 것 같습니다.

풀 HD의 해상도를 자랑하며 명암이 뚜렷하고

한층 더 선명해진 HDR의 기술을 가진 제품이며

풍부한 디테일의 영상을 자랑 한다고 합니다.




삼성전자 LED 모니터

<최저가 알아보기>

두 번째 제품은 삼성 모니터 인데요, 일단 브랜드 네임이

있는데도 불구하고 저렴한 가격으로 출시가 된 제품 입니다.

디자인 자체가 베젤이 짧아 아주 큰 화면으로 생동감 있게

영상을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 수퍼 슬림하고 매끈하여

무게도 낮아서 이사 갈 때나 설치에도 굉장히 편리 함을 자랑합니다.

거기에 방에 명암에 따라 밝기를 자동으로 조절 해주는 기능 

까지 있으며 에코 세이빙 플러스로 인해 전력 소모도 잡아줘서

전기료 절감에도 기여 할 수 있다고 합니다.





삼성전자 커브드 LED 모니터

<최저가 알아보기>

이번 제품은 삼성모니터 중에서 가장 인기 있는 제품이며

가격대도 굉장히 합리적으로 나와 있어서 

가장 많은 사람들이 구매를 하고 있는 제품이며

평점 또한 굉장히 훌륭한 제품 이라고 생각 하시면 

될 것 같습니다.

옛날에는 평면 모니터가 굉장히 많이 보급이 되어 있었는데

요새는 약간 곡져 있는 모니터 들이 인기 있다고 합니다.

동네에서 약간 좋은 피시방에 가보면 

거의 대부분의 모니터들이 곡선형으로 되어있어서

눈의 피로감을 줄이면서도 큰 화면을 한 눈에 보일 수 있게

만들었다고 합니다.

만약에 게임 하기 위함으로 모니터를 구매 하신다면 

이 제품을 추천 드리는 바입니다.




LG전자 80 cm Full-HD IPS 모니터

<최저가 알아보기>

마지막으로 소개 해드릴 제품은 LG모니터 입니다.

저는 개인적으로 가전 제품 판매를 했던 사람으로써

한가지 말씀을 드리자면 LG는 핸드폰을 못 만들어도

가전 제품 만큼은 전세계 1등이라고 해도 반박 할 수가 없을 겁니다.

제 개인 적인 의견이지만 가전 제품에서는 삼성 보다는

LG 제품이 조금 더 좋다고 생각 합니다. 

물론 삼성도 굉장히 좋은 제품이긴 합니다.

이 모니터는 제가 친구에게도 추천 해줘서 구입 해준 모니터 이며

저 또한 LG모니터를 사용 중입니다. 

벌써 6년째 사용 중인데 지금 까지 아무런 말썽 없이

잘 사용 했던 것 같습니다.



마무리

오늘은 제가 모니터에 대한 글을 몇개 준비 해 봤는데요 모니터를 구매 하시기 전에는 항상 먼저 고려 해야 하는 것이 자기의 예산이 어느 정도 이고 모니터를 구입 목적이 어떤 것인지를 알고 구매 하는 것이 가장 효율적인 구매 방법이라고 생각이 듭니다. 그리고 모니터 같은 경우는 오래 사용 할 수 있는 제품이다 보니 가급적이면 튼튼하고 좋은 걸로 사용 해서 7년~10년 정도 사용 한다면 그 돈이 전혀 아깝다고 생각 들지 않을 것입니다. 그럼 현명한 쇼핑을 지향 하며 오늘의 글을 마무리 하도록 하겠습니다.







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안녕하세요 IT전문 블로거 티토 입니다.

오늘은 삼성 Q950R 8K QLED TV 리뷰에 대해서 포스팅 하려고 합니다.

이 리뷰는 어디까지나 해외에서 가져 온 리뷰 글 이기 때문에

참고 용으로 봐주시길 바라겠습니다.




삼성의 기술

삼성 Q950은 제조업체의 최신 8K TV를 대표하며 작년의 삼성 Q900 8K 화면의 모든 이점과 올해 초반에 출시 된 2019 년 주력 삼성 Q90 4K TV를 도입 한 혁신 기술을 결합했습니다.

새로운 Samsung Q950은 8K 패널과 AI 강화 이미지 처리, 더 넓은 시야각, 개선 된 블랙 필터 및 표준 설정 HDR 성능을 제공합니다. 이것으로 충분하지 않으면 삼성의 스마트 플랫폼이 시장에서 가장 포괄적입니다. 

따라서 최첨단 TV를 찾고 있으며 최고 비용을 지불하는 것을 신경 쓰지 않는다면 Q950은 짧은 목록의 최상위에 있어야 합니다.




가격 및 가용성

이미지 크레디트 : Samsung

Samsung Q950R은 65 인치, 75 인치, 82 인치 및 98 인치의 네 가지 크기로 제공됩니다. 삼성은 75 인치 버전을 검토 목적으로 보냈지 만 기술은 각 화면 크기에서 거의 동일합니다.

그러나 각 버전마다 크게 다른 점은 가격입니다. 영국에서 65 인치 QE65Q950R은 4,999 파운드, 75 인치 QE75Q950R은 6,999 파운드, 82 인치 QE82Q950R은 9,999 파운드입니다. 이 가격은 8K TV에 비해 경쟁력이 있으며 일부 지역에서는 삼성도 55 인치 옵션을 제공합니다.

Q950의 가격은 아직 미국에 발표되지 않았지만, 삼성 Q900R은 현재 55 인치 QN55Q900RBFXZA의 경우 3,499 달러, 65 인치 QN65Q900RBFXZA의 경우 4,499 달러, 75 인치 QN75Q900RBFXZA의 경우 6,499 달러입니다. 

85 인치와 98 인치 Q900R이 얼마를 되돌려 놓을까요? 이런 식으로 하자 – 만일 당신이 물어봐야 한다면, 아마도 그것들을 감당할 수 없을 것입니다. 




디자인

삼성 Q950 QLED TV 사양

(이미지 제공 : 삼성)

화면 크기 : 65, 75 및 82 인치 | 튜너 : Freeview HD, 위성 HD | 8K : 예 (7,680 x 4,320) | HDR : 예 | 패널 기술 : QLED | 스마트 TV : 예 | 곡선 : 아니오 |  치수 : 1677 x 1025 x 338mm (WxHxD) |  무게 : 43.3kg | 3D : 아니요 | 입력 : 4xHDMI, 3xUSB, 2xRF, 광학, 이더넷, CI 슬롯

이미지 크레디트 : Samsung삼성 Q950은 작년 Q900과 동일하게 보이며 모 놀리 식 직사각형 블랙 슬래브와 비슷한 미니멀리스트 모양입니다. 스크린은 베젤이없고, 바깥 쪽 가장자리에는 눈길을 끄는 솔질 된 메탈 트림이 있으며 패널 뒷면에는 질감 홈이 있습니다. 패널 자체의 유일한 연결은 One Connect 상자에 대한 단일 독점 입력입니다. 

Q950은 패널 자체의 디자인 단순성과 일치하는 견고한 받침대에 있습니다. 좁은 표면에 TV를 설치하려는 경우 발을 한쪽 끝 또는 서로 더 가깝게 배치 할 수 있습니다. 패널 후면 에는 사용하지 않을 때 발을 보관할 수있는 홈이 있어 벽면 장착이 깔끔하고 깔끔합니다.

One Connect 상자는 매우 크고 놀라 울 정도로 무겁지만, 영리한 아이디어로 남아 있습니다. 첫 번째 HDMI 입력은 2.1 (8K / 60p)이고 나머지 3 개는 2.0b를 사용합니다. USB 포트 3 개 (2.0 및 1 3.0), 트윈 지상파 및 위성 튜너, CI 슬롯, 광 디지털 입력 및 유선 연결을 위한 LAN 포트도 있습니다 (Wi-Fi 및 Apple AirPlay도 내장되어 있음).

삼성에 따르면 HDMI 입력 중 3 개는 2.0b이지만 최대 120Hz에서 4K, 동적 메타 데이터 (HDR10 +), 가변 재생률 (VRR) 및 자동 낮은 대기 시간 모드 (ALLM)를 지원합니다. Q950은 현재 eARC (향상된 오디오 리턴 채널)를 지원하지 않지만, 삼성은 2019 년 사운드 바와 마찬가지로 향후 펌웨어 업데이트를 통해 추가 할 수 있습니다.

동봉 된 리모콘은 매력적인 올 메탈 구조로 세련되고 인체 공학적으로 설계되었습니다. 편안하고 한 손으로 사용하기 쉽고 음성 제어를 위한 마이크가 있습니다. 삼성은 또한 Netflix, Amazon 및 Rakuten에 대한 직접 액세스 버튼을 하단에 추가했습니다.

디자인 TL; DR : 디자인은 간단하고, 리모컨은 세련되며, One Connect 상자에는 8K에 액세스 할 수 있는 운이 좋은 사람들을 위한 HDMI 2.1 입력을 포함하여 필요한 모든 것이 있습니다.




스마트 티비

이미지 크레디트 : Samsung

삼성 Q950은 완벽한 삼성 스마트 경험을 자랑하며, 아마도 가장 포괄적 인 시스템 일 것입니다. 하단에 런처 바가 있으며보고있는 모든 콘텐츠에 쉽게 액세스 할 수있는 두 번째 레이어가 있습니다. 그리고 다른 스마트 플랫폼은 삼성만큼 많은 비디오 스트리밍 서비스를 제공하지 않기 때문에 볼 것이 많습니다.

이 시스템에는 Netflix, Amazon, Now TV, Rakuten, YouTube 및 모든 영국 TV 캐치 업 서비스가 포함되어 있지만 다른 시스템도 많이 있습니다. 최근 펌웨어 업데이트에 Apple TV와 현재 삼성 전용의이 기능이 추가되어 TV의 경쟁 우위를 확보했습니다.

Apple TV는 잘 작동하며 기존 Apple 계정과 쉽게 설정하고 연결하여 자신의 보관함뿐만 아니라 TV 프로그램 및 영화에 액세스 할 수 있습니다. 화질과 음질이 우수하며이 앱은 4K 및 HDR10을 지원합니다. 그러나 Apple은 삼성이 지원하지 않는 Dolby Vision을 지원하며 현재 Dolby Atmos를 지원하지 않습니다.

사용 가능한 콘텐츠의 양이 주어지면 사용자가 좋아하는 프로그램을 단일 위치에 한꺼번에 모아서 쉽게 찾을 수 있습니다. 삼성은이 기능을 Universal Guide라고하며 사용자의 특정 취향에 맞게 조정할 수 있습니다. Universal Guide는 AI 머신 러닝을 사용하여 시청 습관을 분석하고 권장 사항을 최적화합니다.

Universal Guide는 취향에 맞게 개인화 된 컨텐츠가 포함 된 단일 'For You'페이지를 작성하며, 행동을 분석하는 데 시간이 오래 걸릴수록 권장 사항이 더 우수 해집니다. 이 기능의 성공 여부는 궁극적으로 서비스 가입 수에 따라 결정되지만 가이드가 액세스 할 수있는 서비스가 많을수록 더 유용하고 보편적입니다.

삼성의 SmartThings 앱을 사용하여 Q950을 설정 및 제어 할 수 있으며 연결된 모든 장치, 스마트 기기 및 보안 기능에 대한 사용자 인터페이스 역할도합니다. 또한 스마트 폰에서 스마트 시스템에 액세스하고 제어 할 수 있으므로 다른 콘텐츠를 검색하면서 한 가지를 볼 수 있습니다.

빅스 비 (Bixby)의 추가는 올해 주요 제품으로 삼성 TV에 내장 된 음성 지원 기능을 제공한다. 리모컨을 사용하거나 TV에 직접 말하기 만하면이 기능과의 상호 작용을 제어 할 수 있으며 효과적으로 작동합니다. Q950은 또한 Amazon Alexa, Google Assistant 및 Apple Siri와 함께 작동하여 TV에 전체 음성 도우미 장치를 제공합니다.

앰비언트 모드는 유용한 기능으로 남아 있으며 새로운 옵션은 더 많은 선택과 더 나은 사용자 정의를 제공하여 널리 사용됩니다. TV를 보지 않아도 TV를 사용하는 방법으로 사용됩니다. 또한 TV를 사용하지 않을 때 벽에 검은 색 사각형으로 표시되는 것을 막는 반면이 모드의 저전력 사용은 에너지 효율성을 유지합니다.

스마트 TV TL; DR : Bixby가 내장되어 있고 Apple TV를 포함하여 상상할 수 있는 모든 비디오 스트리밍 서비스가있는 더 포괄적 인 스마트 플랫폼을 찾을 수 없습니다.




HD / SDR 성능

Samsung Q950은 뛰어난 사진 성능으로 낮은 해상도와 SDR 컨텐츠로 인상적인 이미지를 제공합니다. 직접 LED 백라이트, 매우 효과적인 로컬 디밍 및 새로운 블랙 필터는 탁월한 수준의 대비를 생성합니다. 또한 그림자 디테일을 짓밟 지 않고 실내의 주변 조명에 관계없이 달성됩니다.

색상은 탁월하지만 자연 스러우면서도 탁월하고 밴딩 또는 흐림 현상이 없어 화면 균일 성이 인상적입니다. 더 넓은 시야각은 축 외로 이동할 때 눈에 띄는 대비 나 색 저하가없는 계시에 불과합니다. 이를 통해 Q950은 이전에 해당 기술의 장점이었던 영역에서 OLED와 직접 경쟁 할 수 있습니다.


스케일의 다른 쪽 끝에 The Revenant에는 눈이 많이 내리는 수많은 밝은 날 장면이 포함되어 있으며 Q950에서는 숨 막히게 보입니다. 이런 종류의 콘텐츠는 OLED TV가 올바르게 재생산 할 수 없지만 삼성에서는 완벽합니다. 이 이미지는 밝게 렌더링 될뿐만 아니라 밴딩, 클리핑 또는 기타 원치 않는 인공물이 없습니다.

가디언 즈 오브 더 갤럭시 Vol.2, Aquaman, Spider-Man : Into the Spider-Verse와 같은 영화를 볼 때 밝고 화려한 HDR 이미지를 처리하는 Q950의 기능이 분명합니다. 이 필름들은 모두 포화 원색을 최대한 활용하며 Q950은 현재 시중에 나와있는 다른 TV와는 달리 풀 컬러 볼륨을 제공 할 수 있습니다.

영화 오버로드는 주로 밤에 진행되기 때문에 종종 매우 어두운 영화입니다. Q950은이 어려운 재료를 완벽하게 처리하여 짙은 검은 색, 탁월한 그림자 디테일 및 필요한 경우 하이라이트를 제공합니다. 이 영화는 종종 성능이 떨어지는 디스플레이에서 볼 수없는 것처럼 보일 수 있습니다. Q950은 또한 필름의 기본적으로 녹색과 갈색 색상 디자인의 모든 미묘한 차이를 렌더링합니다.

퍼스트 맨은 일반적으로 훌륭해 보이지만이 TV의 유일한 한계를 강조하는 특정 장면이 있습니다. 아폴로 명령 모듈이 달의 그림자로 들어가는 순서에서 화면이 완전히 검게 된 다음 밝은 달의 표면이 우주선의 창을 통해 점차 나타납니다.

이것은 로컬 디밍 시스템에서 효과적으로 전달하기가 매우 어려운 종류의 컨텐츠이며, Q950이 HDR 컨텐츠가 포함 된 OLED TV보다 열등한 경우입니다. 그러나 성능의 다른 모든 측면에서 Samsung Q950은 뛰어난 HDR 디스플레이입니다.

4K / HDR 성능 TL; DR : HDR 성능은 우리가 본 것 중 최고입니다. 기본 컨텐츠가 없어도이 8K TV 구매를 정당화 할 수 있습니다.




소리

삼성 Q950의 음질은 화면의 크기와 더 깊은 패널을 허용하는 직접 LED 백라이트 덕분에 특히 인상적입니다. 결과적으로 더 큰 스피커를위한 더 많은 공간이 있으며, Q950은 우수한 스테레오 분리, 잘 정의 된 중음역 및 더 높은 주파수, 명확한 대화 및 더 깊은 저음으로 탁월한 사운드 품질을 제공 할 수 있습니다.

특히 인상적인 것은 인텔리전트 사운드 모드입니다. 이 기능은 오디오 성능을 크게 향상시켜 사운드의 폭과 깊이를 더 넓 힙니다. 또한 환경과 컨텐츠에 따라 사운드 처리를 조정하여보다 잘 정의되고 몰입 할 수있는 경험을 제공합니다.

축구를 볼 때 군중의 감각이 더 포근하지만 논평은 화면에 계속 집중되어 있습니다. 할리우드 블록버스터를 사용하면 음악과 효과가 더욱 뚜렷 해져 방 앞을 가득 채 웁니다. 그러나 대화에서 절대로 대화가 손실되지 않고 명확하게 유지됩니다. 게임을 할 때 효과는 방 앞 주위에 정확하게 배치됩니다.

Q950은 Dolby Atmos 프로세싱을 지원하지 않지만, 내장 스피커 한 쌍을 사용하여 TV가 실제로 제공 할 수있는 객체 기반 및 몰입 형 경험의 정도는 논쟁의 여지가 있습니다. 그러나 Q950은 Netflix 및 Amazon과 같은 내장 앱에서 Dolby Atmos를 HDMI 오디오 리턴 채널을 통해 지원되는 사운드 바로 전송할 수 있습니다.

Sound TL; DR: 패널의 크기와 AI 강화 처리로 우수한 사운드 성능을 얻을 수 있으며 HDMI-ARC를 통해 Dolby Atmos를 출력 할 수 있습니다.




평결

삼성 Q950은 8K TV뿐만 아니라 HDR 제공 측면에서도 중요한 발전을 보여줍니다. QLED의 한계를 동시에 해결하면서도 기술의 강점으로 봉투를 밀고 있습니다.

이 모델은 눈에 띄게 뛰어난 시야각과 주변 광을 효과적으로 차단하는 새로운 블랙 필터를 자랑합니다. 로컬 디밍 시스템은 그림자 디테일을 잃지 않고 짙은 검정색을 제공하는 반면 이미지 처리는 모든 픽셀을 AI 학습 알고리즘과 결합하여 놀라운 효과를 냅니다.

결과 이미지는 자연스러운 색상, 밝은 하이라이트, 진한 검은 색 및 잘 정의 된 그림자로 강화됩니다. HDR과 관련하여 뛰어난 디테일과 다이내믹 레인지 덕분에 최고의 사진을 볼 수 있어 성능이 더욱 인상적입니다.

Q950은 화질뿐 아니라 포괄적 인 스마트 플랫폼, Bixby 음성 지원 및 지능형 사운드의 이점도 제공합니다. 그 결과 돈을 살 수있는 가장 완벽한 TV 중 하나 이며 Dolby Vision이 유일한 비판이 아닙니다.

그러나 다른 모든 측면에서 삼성 Q950은 QLED 기술의 상태를 나타내는 놀라운 기술 성과입니다.




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안녕하세요 IT 전문 블로거 티토 입니다.

오늘 제가 가져온 주제는 바로 요새 급격하게 늘고 있는

가정용 로봇 청소기에 관한 글 입니다.

혹시나 현재 집에 로봇 청소기를 소유하고 계신가요?

그렇다면 이 뛰어난 로봇 청소기의 기능을 

어느 정도 활용 하고 계신가요? 

혹시나 놓치고 있는 부분이 있으시다면 오늘

저의 글을 보고 많은 도움이 되시길 바라겠습니다.




에필로그

   봇 진공은 편리한 가정용 도구보다 농담, 풍요 또는 잠재적 인 고양이 자동차 에 관한 것이 었습니다 그러나 지난 몇 년 동안 하드웨어와 소프트웨어가 모두 크게 향상되었습니다. 스마트 맵 및 자체 비우기 쓰레기통 과 같은 혁신 으로 로보 박이 그 어느 때보 다 더 유용하고 유비쿼터스되었습니다.

Velcro 및 라우터와 함께 지난 반세기 동안 제가 가장 좋아하는 발명품 중 하나 인 우수한 로봇 진공을 계산합니다 . 최고의 로봇 진공 가이드 에서 최고의 선택을 마무리했습니다 . 그러나 기술이 획기적으로 개선되었다고해서 항상 사용하기 쉽다는 의미는 아닙니다. 다음 Roomba“pooptastrophe” 가 될 위험이 걱정된다면 계속 읽으십시오. 우리가 도울 수있는 몇 가지 방법이 있습니다.





1. 시운전


  혹 적이지만 상자를 열고 새로운 로봇 진공 청소기를 시작하고 3 시간 동안 걸어 가서 깨끗한 집으로 돌아올 것으로 기대합니다. 집에 있는 부비 트랩이 로빙 머신에 어떤 역할을 하는지 배우려면 시간이 걸립니다. 로봇이 청소 작업을 완료 할 수 있도록 항상 첫 번째 (또는 세 번) 집에 머물러 있습니다.

또한 청소를 시작하기 전에 집을 한 번에 끝내는 데 도움이 됩니다. 매달린 신발 끈, 프린지 유아 스커트 및 리본은 가장 똑똑한 로봇 진공을 트립 하는 경향이 있습니다. 필자의 테스트에서 Roomba 980  Roomba i7 +  같은 iRobot의 900 및 I 시리즈 는 잠재적 인 함정을 제거하는 데 가장 효과적 이라는 것을 알았습니다 .




2. 조명을 켜십시오


로봇 진공 청소기는 다양한 센서를 사용하여 집 주위를 탐색합니다. 범퍼 센서는 무언가에 닿으면 다른 방향으로 향할 때이를 알려줍니다. 가장자리의 적외선 클리프 센서는 단계에서 떨어질 때 강도를 경고합니다.

많은 스마트 로봇 진공 청소기는 카메라 (로봇 진공하지 않는이없는 카메라와를 !)하지만, 그들은 할 로봇의 경로 추적 장애물과 그것이 여행 어떻게 지금까지 측정하는 것으로 광 센서가 있습니다. 불행히도, 광학 센서는 작동하기 위해 주변 광이 필요합니다.

진공 청소기가 자주 걸리는 경우 밤에 청소 일정을 세우지 마십시오. 퇴근 한 직후 오전 9시를보십시오. 개가 있다면, 떠난 직후 청소하면 강아지가 바닥에서 사고를 당할 시간이 줄어 듭니다. 로봇이 여전히 탐색하는 데 문제가있는 경우 부드러운 천으로 광학 센서를 닦아보십시오.





3. 휴지통 비우기


   몇 사람들은 청소 대신 로봇 진공 청소기로 집안의 먼지를 끌고 있다고 불평했습니다. 불행히도 로봇 진공 청소기의 쓰레기통은 매우 작습니다. 대부분의 로봇 진공 청소기의 빈 크기는 약 0.6 리터입니다.  다이슨 볼 진공 청소기의 쓰레기통은 그보다 두 배나 큽니다. 그래도 방을 비워야합니다.

여러 명의 작은 어린이나 애완 동물이있는 집에 사는 경우 로봇 진공 청소기가 먼지를 역류시킬 수 있습니다. 나는 보통 매주 정도 청소를해서 압박을 덜어 주거나 ​​집에있을 때 쓰레기통을 비울 수 있도록 청소 일정을 잡을 수 있습니다. 또한 진공 롤러 브러시를 정기적으로 청소하는 데 도움이됩니다. 자체 청소베이스가있는 로봇 진공을위한 스프링도 가능합니다.




4. 드로우 존 만들기


이상적으로는 로봇 진공 청소주기를 자동화하고 다른 생각을하지 않고 매일 깨끗한 집으로 돌아갑니다. 그러나 당신은 또한 당신의 집에 진공 청소기로 치열한 치실 조각을 유지하기 위해 정기적으로 한 번에 빠른 시간을 주어야합니다.


어떤 친구들은 정기적으로 로봇 청소기를 관리 해줘야 한다는 것을 알려 주었습니다. 그래서 저는 “투구 대”라고 부르는 것을 만들었습니다. 로봇 진공 청소기를 가동 할 때마다 미리 큰 물건이나 로봇 청소기가 청소하기 어려운 것을 미리 치워 조금 더 효율 적으로 로봇 청소기로 하여금 더 빨리 청소를 끝낼 수 있도록 하는 것입니다.그리고 요즘은 스마트 로봇 진공청소기가 일반적으로 핸드폰 앱 에서 방향성을 그릴 수 있어서 굳이 명령을 내리지 않아도 알아서 미리 청소 해주는 기능이 있습니다. 

결론

 이제 로봇은 현대인 에게 필수 적인 요소로 자리 잡은 지 오래 되었습니다. 집에 둘러 보면 온통 전자 가전이 많은 것을 알 수가 있는데요 그만큼 현재 직장인 들이나 혼자 사는 사람들은 집에 왔을 때 집안이 지저분 한 것을 봤을 때 그만큼 한숨이 나오는 경우는 또 없습니다. 그래서 이렇게 로봇 청소기라도 집에 하나 있으면 굳이 청소라는 것을 하지 않아서 알아서 해주는 로봇 청소기 에게 많은 감사함을 느낄 것입니다. 오늘 제가 가져온 글들은 어디까지나 해외에서 나온 자료 바탕으로 쓴 것이기 때문에 오역이 있는 부분이 있으니 많은 양해 부탁 드립니다.





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안녕하세요 IT전문 블로거 티토 입니다. 

오늘은 미래 직업 에 대한 글을 포스팅 해볼 건데요 

미래 직업 중에서도 높은 연봉을 받을 수 있는 

30가지를 준비 해봤습니다. 


4차 산업혁명

모든 산업에서 발생하는 변화에 대한 증거로 기술은 빠른 속도로 발전하고 있습니다. 전 세계 기업들은 로봇 방식, 자동화, 기계 학습 및 인공 지능을 탐색하여 비즈니스 방식을 재구성하고 있습니다. 많은 일자리는 새로운 도구의 이점을 보고 새로운 기술이 필요하지만 동시에 많은 일자리가 필요합니다. 노동 인구에서 발생 하는 변화는 전례 없는 일이며 미래의 일은 불확실합니다.

“4 차 산업 혁명”이라는 용어는 2015 년 세계 경제 포럼 (Klaus Schwab)의 창립자에 의해 외교 : 4 차 산업 혁명 기사에서 처음 소개되었습니다 처음 세 개의 다른 산업 혁명과 마찬가지로 이러한 변화로 인해 생산 속도가 빨라지지만 사람들에게는 중대한 과제가 될 것입니다. 다른 산업 혁명은 속도와 폭의 변화 측면에서 전례가 없는 것과는 전혀 달랐습니다. 사람들이 기술이 발전함에 따라 같은 속도로 적응할 수 있습니까?

과거에는 근육이나 기계화를 추가했습니다. 작업을 더 빨리 수행 할 수 있는 물리적 힘이 있었습니다. 일상적인 작업을 수행하는 경우 몇 가지 자동화 작업을 추가하여 반복 적인 작업을 수행 할 수 있습니다. 그러나 이번에는 인간이 수행 할 수 있다고 생각한 직무에서 인간을 대체 할 수 있는 인지 기술을 기계가 가질 수 있기 때문에 이번에는 매우 다른 느낌을 받습니다.

그리고 사람들이 일할 수 있고 생계를 꾸릴 수 있을 만큼 돈을 벌 수 있을지 에 대한 의문이 생깁니다. 가장 먼저 사라질 일은 기계처럼 수행하는 일입니다. 새로운 것도 등장 할 것입니다. 일반적인 낙관론 자의 주장은 새로운 역할에 대한 수요가 증가함에 따라 기존의 일자리 손실이 상쇄 될 것이라는 점이다. 그러나 이익이 크게 늘어날지라도 많은 근로자들이 그 과정에서 어려움을 겪고 재 숙련 이나 경력의 변화가 필요할 것입니다. 동시에 회사는 새로운 인재와 빠른 학습자를 찾아야 합니다. 맥킨지 글로벌 연구소 (McKinsey Global Institute)는 미국 인력의 최대 1/3이 2030 년까지 새로운 직업으로 전환해야 한다고 예측했다 . 다음은 가까운 미래에 각광 받을 직업 30가지 입니다. 


30. 가족 및 일반 개업의

버지니아의 의사
캐서린 프레이 / 게티 이미지를 통한 워싱턴 포스트

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상합니다 :  19,200

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 198,740

전형적인 교육 요건 :  박사 또는 전문 학위


29. 치과 의사

치과 구강 외과 의사
미하일 올리 카이넨 / 셔터 스톡

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상했습니다 :  25,700

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 151,440

전형적인 교육 요건 :  박사 또는 전문 학위


28. 배관공, 파이프 피팅 및 스팀 피팅

배관공
카이 파스 / 셔터 스톡

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  75,200

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 52,590

전형적인 교육 요건 :  고등학교 졸업장 또는 이와 동등한


27. 면허가있는 실용적이고 면허가있는 직업 간호사

간호사 독감 예방 주사
조 래들 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  88,900

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 45,030

전형적인 교육 요건 : 고등 교육  비상


26. 건설 관리자

시설 관리자 건설 감독자
매트 카디 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 직책을 예상 함 :  44,800

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 91,370

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


25. 의사 보조

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  39,600

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 104,860

전형적인 교육 요구 사항 :  석사 학위


24. 도매 및 제조 영업 담당자

세일즈맨 세일즈맨 영업 관리자
크리스 혼드 로스 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  76,400

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 56,970

전형적인 교육 요건 :  고등학교 졸업장 또는 이와 동등한


23. 중등 학교 교사

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  76,800

2017 년 평균 연평균 수입 :  $ 59,170

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


22. 대형 트랙터-트레일러 트럭 운전사

트럭 운전사
멜 에반스 / AP

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 직책을 예상했습니다 :  108,400

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 42,480

전형적인 교육 요건 : 고등 교육  비상


21. 컴퓨터 시스템 분석가

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  54,400

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 88,270

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


20. 건설업 및 추출 근로자의 1 차 감독자

석유 장비
AP / Wong Maye-E

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  75,800

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 64,070

전형적인 교육 요건 :  고등학교 졸업장 또는 이와 동등한


19. 서비스 영업 담당자, 기타 모든

영업 담당자
Shutterstock

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  94,900

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 52,510

전형적인 교육 요건 :  고등학교 졸업장 또는 이와 동등한


18. 시스템 소프트웨어 개발자

소프트웨어 개발자
아담 베리 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  47,100

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 107,600

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


17. 물리 치료사

직업 치료사
벤 스칼라 / 게티 이미지

2016 년과 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  67,100

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 86,850

전형적인 교육 요건 :  박사 또는 전문 학위


16. 간호사 실무자

간호사
David McNew / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  56,100

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 103,880

전형적인 교육 요구 사항 :  석사 학위


15. 고등 보건 전문 교사

강의 대학
Rogelio V. Solis / AP

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상합니다 :  60,600

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 97,870

전형적인 교육 요건 :  박사 또는 전문 학위


14. 초등학교 교사

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 직책을 예상 함 :  104,100

2017 년 평균 연평균 수입 :  $ 57,160

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


13. 컴퓨터 및 정보 시스템 관리자

시스템 관리자 컴퓨터 기술자
Wikimedia Commons / Rick Naystatt

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 직책을 예상 함 :  44,200

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 139,220

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


12. 사업 운영 전문가, 기타

사업가 사무실 전화
Shutterstock.com/Monkey 비즈니스 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  90,300

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 70,010

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


11. 의료 및 건강 서비스 관리자

병원
게티 이미지 / 크리스토퍼 펄롱

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  72,100

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 98,350

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


10. 변호사

변호사
미네르바 스튜디오 / 셔터 스톡

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  65,000

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 119,250

전형적인 교육 요건 :  박사 또는 전문 학위


9. 관리자, 기타 모든

공장 관리자
존 필립스 / 스트링거 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상 :  79,500

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 105,610

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


8. 시장 조사 분석가 및 마케팅 전문가

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상했습니다 :  138,300

2017 년 평균 연평균 수입 :  $ 63,230

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


7. 의사와 외과 의사, 기타

성형 외과 의사 수술 환자
아프리카 스튜디오 / 셔터 스톡

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상합니다 :  42,300

2017 년 평균 연간 수입 :  최소 $ 208,000 *

전형적인 교육 요건 :  박사 또는 전문 학위


6. 경영 분석가

재무 분석가
일자리 창출 51 / Shutterstock

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상합니다 :  115,200

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 82,450

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


5. 회계사 및 감사

회계사 세금
저스틴 설리번 / 스태프 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상했습니다 :  139,900

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 69,350

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


4. 재무 관리자

월스트리트 뱅커
스펜서 플래트 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 직책을 예상했습니다 :  108,600

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 125,080

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


3. 일반 및 운영 관리자

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상합니다 :  205,200

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 100,410

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


2. 응용 소프트웨어 개발자

구글 작업 개발자 기술 소프트웨어 컴퓨터
스티븐 램 / 게티 이미지

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 직책 :  255,400

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 101,790

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


1. 간호사 등록

웨스트 버지니아 간호사 병원 .JPG
로이터 / 마이크 우드

2016 년에서 2026 년 사이에 새로운 위치를 예상합니다 :  438,100

2017 년 평균 연간 수입 :  $ 70,000

전형적인 교육 요건 :  학사 학위


결론

오늘날 우리는 미래가 우리를 위해 가지고있는 것의 작은 조각 만 볼 수 있습니다. 우리는 컴퓨터 아키텍처, 에너지 소스 및 제조 관행이 급격히 변화 할 것이며 앞으로의 변화에 ​​대한 대략적인 개요를 볼 수 있습니다. 우리가 볼 수없는 것은 미래의 산업에 영향을 미칠 기본 기술을 기반으로하는 보조 효과, 기술 및 비즈니스 모델입니다.

메인 프레임 컴퓨터를보고 소셜 미디어 나 웹 사이트를 본 신문 기사는 없었습니다. 소매점 주인이 처음으로 '마차없는 마차'를 본 적이없는 것처럼 스트립 몰과 슈퍼마켓이 오는 것을 보았습니다. 그들은 고객에게 서비스를 제공하고 기존 경쟁자를이기려고 너무 바빴습니다. 이런 이유로 그들은 결국 비즈니스를 방해 할 위협이 커지는 것을 놓쳤다.

그렇기 때문에 오늘날에는 업계를 형성 할 힘을 이해하고 궁극적으로 활용할 수 있도록 중대한 도전을 탐색하고 실험하고 해결하기위한 리소스를 따로 마련하는 것이 매우 중요합니다. 적응해야 할 시점이되면 이미 너무 늦었 기 때문에 적응보다 준비하는 것이 좋습니다.


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